CONTENTS
- 1. Закон Республики Корея о развитии игровой индустрии | содержание

- - Причины, по которым компании должны соблюдать Закон Республики Корея о развитии игровой индустрии
- - Основные термины Закона Республики Корея о развитии игровой индустрии
- 2. Закон Республики Корея о развитии игровой индустрии | основные положения для компаний

- - Система возрастной классификации
- - Регулирование игр азартного характера
- - Система защиты несовершеннолетних
- - Регулирование предметов со случайной вероятностью получения
- - Система уведомления и регистрации деятельности
- 3. Закон Республики Корея о развитии игровой индустрии | меры наказания за нарушение

- 4. Закон Республики Корея о развитии игровой индустрии | содержание юридического консультирования

- - Контрольный перечень правовых рисков игровой компании
1. Закон Республики Корея о развитии игровой индустрии | содержание

«Закон об игровой индустрии» — сокращенное наименование Закона Республики Корея о развитии игровой индустрии, который формирует основы этой отрасли и регулирует использование игрового контента.
Закон был принят после внедрения в игры новых технологий виртуальной реальности, включая VR, когда возникла необходимость в соответствующем регулировании.
Потребность в таком законодательстве также возрастает в связи с внедрением контентных сервисов, использующих искусственный интеллект (AI), дополненную реальность и другие технологии, и усложнением связанных с ними правовых споров.
Пользователи создают произведения внутри игр и начинают осознавать права собственности на контент, вследствие чего между ними могут возникать споры об авторском праве.
Правовые споры также возникают по вопросам эксплуатации игровых серверов, авторских прав на товары с игровыми персонажами, авторских прав на игровой контент и иным аспектам игровой индустрии, что повышает значение соответствующего законодательства.
Закон регулирует широкий круг вопросов, включая классификацию игр по возрастным категориям и вопросы игровой индустрии, относящиеся к компетенции Комиссии Республики Корея по справедливой торговле. За установленные нарушения закона может наступить уголовная ответственность.
Игры перестали быть исключительно развлечением и сформировались в самостоятельную отрасль, культурная и экономическая значимость которой получила признание.
Для разработки и развития различных игр с учетом их статуса культурного контента необходимо знать применимые нормы регулирования и содержание Закона Республики Корея о развитии игровой индустрии.
Причины, по которым компании должны соблюдать Закон Республики Корея о развитии игровой индустрии
Закон Республики Корея о развитии игровой индустрии регулирует производство, издание, распространение и использование игр и направлен на устойчивое развитие игровой индустрии и защиту пользователей.
Основными объектами регулирования являются производители, издатели и распространители игрового контента, организации, предоставляющие доступ к играм, а также игры, подлежащие рассмотрению Комитетом Республики Корея по управлению игровым контентом.
Закон также устанавливает различные ограничения и обязанности для предотвращения социальных последствий, включая поощрение азартного поведения, незаконное распространение игр и чрезмерное увлечение ими.
Несмотря на быстрое технологическое развитие и расширение рынка, игровая индустрия подлежит строгому нормативному регулированию.
Особые правовые риски игрового контента связаны, в частности, с азартными элементами, защитой несовершеннолетних, лимитами платежей и раскрытием информации о предметах со случайной вероятностью получения.
За нарушения могут применяться существенные санкции, включая уголовное наказание, приостановление хозяйственной деятельности и блокирование сервисов, поэтому соблюдение требований необходимо проверять заблаговременно.
Основные термины Закона Республики Корея о развитии игровой индустрии
1. Игра
Игрой признается любой контент, обеспечивающий развлечение, досуг, обучение или физическую активность посредством компьютерной программы или технического устройства.
К нему относится большинство видеоигр, мобильных и аркадных игр, а также игровой контент, DLC, сезонные пропуски и игры в формате метавселенной.
При этом из данного понятия исключаются игры азартного характера, предусмотренные законодательством, казино, регулируемые Законом Республики Корея о развитии туризма, и иные установленные законом категории.
2. Игра азартного характера
Игра, результат которой влечет имущественную выгоду или убыток и сочетает ставки, выплаты и случайность результата.
Игровые автоматы, рулетки и предметы со случайной вероятностью получения также подлежат проверке на наличие признаков азартной игры.
3. Информация о содержании игры
Сведения о степени насилия, сексуализированного содержания и азартных элементов в игре, а также о порядке ее эксплуатации; эти сведения относятся к основным материалам, представляемым при рассмотрении вопроса о возрастной классификации.
4. Игровая индустрия
Отрасль, включающая производство, распространение и предоставление игр и игровых товаров, а также все сопутствующие услуги.
5. Производство игр
Предпринимательская деятельность по проектированию, разработке или тиражированию игр.
6. Издание и распространение игр
Деятельность по импорту игр в Республику Корея и их экспорту, управлению авторскими правами и поставкам.
7. Предоставление доступа к играм
Деятельность по эксплуатации игровых заведений или предоставлению игр неограниченному кругу лиц.
8. Предоставление игр несовершеннолетним / предоставление игр общего назначения
Деятельность заведений, которые в физическом помещении предоставляют игры для всех возрастных категорий либо игры, запрещенные для несовершеннолетних.
9. Предоставление компьютерно-игровых средств через интернет
К данной категории относятся компьютерные клубы, VR-кафе, зоны метавселенной и кафе облачных игр.
10. Комплексное распространение и предоставление игр
Деятельность заведений, которые в одном помещении совмещают предоставление игр с работой ресторана, кафе, развлекательного объекта или иного предприятия.
11. Операторы в сфере игрового контента
Предприниматели, осуществляющие производство, издание, распространение или предоставление игр.
12. Несовершеннолетний
Лицо, не достигшее 19 лет, по Закону Республики Корея о защите несовершеннолетних.
13. Предмет со случайной вероятностью получения
Платный или бесплатный игровой предмет, характеристики или результат использования которого определяются случайным образом.
2. Закон Республики Корея о развитии игровой индустрии | основные положения для компаний
Рассмотрим основные положения Закона Республики Корея о развитии игровой индустрии.
Система возрастной классификации
Все игры до выпуска должны пройти проверку Комитета Республики Корея по управлению игровым контентом для присвоения возрастной категории; распространение без присвоенной категории может повлечь денежное взыскание за нарушение административных норм и приостановление хозяйственной деятельности.
Предусмотрены следующие категории: для всех возрастов, от 12 лет, от 15 лет, только для совершеннолетних и игры азартного характера.
При подаче заявления о присвоении категории оцениваются степень насилия, сексуализированного содержания, азартных элементов и способности вызывать зависимость, а также потенциальный вред для несовершеннолетних.
Компаниям необходимо заблаговременно определить целевой возраст пользователей сервиса, правила эксплуатации и стратегию рекламного продвижения с учетом присвоенной категории.
Регулирование игр азартного характера
Игры азартного характера — это игры, результат которых влечет имущественную выгоду или убыток; законодательство Республики Корея устанавливает в отношении них строгий запрет.
К ним относятся ставки, выплаты, системы вознаграждения, основанные на случайном результате, и контент, имитирующий казино. При выявлении нарушения возможны отказ в присвоении возрастной категории, приостановление хозяйственной деятельности и уголовное наказание.
Предметы со случайной вероятностью получения также проверяются на наличие признаков азартной игры, поэтому сведения о вероятности их получения должны раскрываться, а пользователи должны получать соответствующее уведомление.
Компаниям необходимо исключить азартные элементы либо внедрить прозрачную систему раскрытия информации о контенте со случайной вероятностью получения.
Система защиты несовершеннолетних
Закон Республики Корея о развитии игровой индустрии во взаимосвязи с Законом Республики Корея о защите несовершеннолетних ограничивает доступ несовершеннолетних к вредоносному игровому контенту и предусматривает систему ограничения времени доступа.
Для игр, запрещенных несовершеннолетним, должна быть внедрена система блокирования доступа лиц младше 19 лет. Нарушение может повлечь административный штраф и приостановление хозяйственной деятельности.
Предприятия, предоставляющие компьютерно-игровые средства через интернет, включая компьютерные клубы и VR-клубы, должны предлагать только игры, соответствующие требованиям системы ограничения времени доступа и возрастной классификации.
Компаниям необходимо заблаговременно предусмотреть систему проверки возраста несовершеннолетних, интеграцию с системой ограничения времени доступа и функцию ограничения продолжительности игры.
Регулирование предметов со случайной вероятностью получения
Предметы со случайной вероятностью получения — это приобретаемый пользователем за плату или бесплатно игровой контент, характеристики или результат использования которого определяются случайным фактором.
Законодательство обязывает раскрывать информацию о вероятности получения таких предметов и заранее уведомлять об их содержании.
Манипулирование вероятностью, указание недостоверных значений и проведение недобросовестных мероприятий могут повлечь денежное взыскание за нарушение административных норм и уголовное наказание. Изменять вероятность также разрешается после уведомления пользователей.
Компаниям необходимо создать страницу раскрытия вероятностей, организовать хранение серверных записей о них и установить системные правила уведомления о мероприятиях.
Система уведомления и регистрации деятельности
Производители, издатели, распространители и поставщики игр, компьютерные и VR-клубы, а также комплексные заведения должны подать уведомление о деятельности или зарегистрироваться, прежде чем приступать к работе.
Деятельность без уведомления или предоставление незарегистрированного контента могут повлечь денежное взыскание за нарушение административных норм, приостановление хозяйственной деятельности, блокирование контента и уголовное наказание.
Новые сервисы, пространственные игровые зоны VR и AR, а также зоны метавселенной тоже подлежат уведомлению, поэтому до начала их работы требуется правовая проверка.
Компаниям необходимо проверить установленные Законом Республики Корея о развитии игровой индустрии требования к регистрации предпринимателей и уведомительным документам и заблаговременно подготовиться к процедуре уведомления компетентного органа местного самоуправления.
3. Закон Республики Корея о развитии игровой индустрии | меры наказания за нарушение

Закон Республики Корея о развитии игровой индустрии регулирует не только вопросы авторского права, требования которых должны соблюдать компании, но и санкции за эксплуатацию незаконных частных серверов, оборот игровых предметов со случайной вероятностью получения, возрастную классификацию игр и иные вопросы.
За нарушение закона предусмотрены следующие меры наказания.
| Нарушение Закона Республики Корея о развитии игровой индустрии | Мера наказания |
| Распространение игр азартного характера или предоставление их для использования | Лишение свободы с привлечением к труду на срок до 5 лет или штраф в размере до 50 миллионов южнокорейских вон |
| Предоставление возможности участвовать в азартных играх или совершать иные действия азартного характера | Лишение свободы с привлечением к труду на срок до 5 лет или штраф в размере до 50 миллионов южнокорейских вон |
| Предоставление игрового контента, не прошедшего утверждение | Лишение свободы с привлечением к труду на срок до 1 года или штраф в размере до 10 миллионов южнокорейских вон |
Связанные новости
4. Закон Республики Корея о развитии игровой индустрии | содержание юридического консультирования

Для консультирования по вопросам Закона Республики Корея о развитии игровой индустрии и связанных с его нарушением дел Дэрюн анализирует усложняющиеся обстоятельства и проверяет материалы, а специализирующиеся на интеллектуальной собственности юристы непосредственно взаимодействуют с доверителями.
В сотрудничестве со штатными патентными поверенными доверителям предоставляются комплексные юридические услуги с учетом обстоятельств их дел.
Поскольку игровая индустрия становится все более сложной и разнообразной, Дэрюн также изучает проекты изменений Закона Республики Корея о развитии игровой индустрии и их правовые последствия для оказания системной профессиональной помощи.
При нарушении Закона Республики Корея о развитии игровой индустрии одновременно могут предъявляться обвинения в нарушении Закона Республики Корея об авторском праве, что требует особого внимания.
Для подробного изучения содержания Закона Республики Корея о развитии игровой индустрии и проектов изменений к нему можно получить юридическую консультацию у юриста, специализирующегося на правах интеллектуальной собственности.
Контрольный перечень правовых рисков игровой компании
Пункт проверки | Результат проверки (✓) |
Завершена ли проверка для присвоения игре возрастной категории |
|
Раскрытие вероятностей получения случайных предметов и управление серверными записями |
|
Наличие азартных элементов: ставок, выплат или имущественной выгоды |
|
Внедрены ли система ограничения времени доступа несовершеннолетних и система блокирования по возрасту |
|
Правомерность уведомления о деятельности и регистрации предпринимателя |
|
Правомерность согласия на сбор и использование персональных данных и политики их обработки |
|
Заключены ли договоры об авторских правах и лицензировании |
|
Соблюдение правил проведения киберспортивных мероприятий, вручения призов и участия несовершеннолетних |
|
Наличие недостоверной или преувеличенной рекламы и нераскрытых вероятностей в рекламных и маркетинговых материалах |
|
Проверка применимости законодательства к контенту на основе AI, NFT и метавселенной |
|
Связанные новости
Watch related video content
for this case study.
Полноценное вступление в силу «права требовать передачи персональных данных»... Растёт необходимость подготовки компаний и учреждений к использованию данных











