CONTENIDO
- 1. Actos obscenos por medios de telecomunicación en un videojuego: ¿cuáles fueron las circunstancias concretas?

- - Actos obscenos por medios de telecomunicación en un videojuego: ¿cuál es la normativa aplicable?
- 2. Actos obscenos por medios de telecomunicación en un videojuego: ¿qué resolvió el tribunal de primera instancia?

- 3. Actos obscenos por medios de telecomunicación en un videojuego: ¿qué resolvió el tribunal de apelación?

- 4. Actos obscenos por medios de telecomunicación en un videojuego: ¿cuál es la estrategia de Daeryun?

1. Actos obscenos por medios de telecomunicación en un videojuego: ¿cuáles fueron las circunstancias concretas?
A, denunciado por presuntos actos obscenos a través de medios de telecomunicación en un videojuego, fue investigado por utilizar reiteradamente en el chat de un videojuego en línea términos sexualmente explícitos para referirse a los genitales y enviar en varias ocasiones mensajes obscenos a una jugadora, causándole humillación sexual y repugnancia.
Según la investigación, A empleó expresiones sexuales 1 minuto después de elegir al personaje y apenas 5 segundos después de comenzar la partida. Además, continuó denigrando y ridiculizando sexualmente a la víctima pese a que otros participantes le advirtieron que no escribiera mensajes de contenido sexual.
La fiscalía solicitó que se impusiera a A una multa mediante una orden penal dictada en un procedimiento escrito simplificado; sin embargo, A solicitó un juicio ordinario y alegó su inocencia.
Actos obscenos por medios de telecomunicación en un videojuego: ¿cuál es la normativa aplicable?
🔗delito de difusión de contenido obsceno a través de medios de telecomunicación consiste en transmitir a otra persona, mediante correo postal, teléfono, ordenador u otro medio de telecomunicación, palabras, imágenes, vídeos, sonidos, objetos u otros contenidos que le causen humillación sexual o repugnancia.
Los requisitos para la concurrencia del delito de difusión de contenido obsceno a través de medios de telecomunicación son los siguientes.
① Medio de telecomunicación
A estos efectos, el concepto de medio de telecomunicación comprende cualquier medio, como el teléfono, el correo postal, el ordenador o el correo electrónico.
No se distingue entre el carácter abierto o cerrado del medio ni en función de su publicidad. El Tribunal Supremo de la República de Corea ha declarado que este delito solo se constituye cuando el contenido obsceno se transmite mediante un medio de telecomunicación.
② Recepción por el destinatario
Si se publica información obscena en un tablón accesible a un número indeterminado de personas, no concurre este delito.
Si el remitente transmite información obscena y esta llega al buzón postal, la bandeja de entrada del correo electrónico o el archivo de documentos del destinatario, se considera recibida y concurre el delito de difusión de contenido obsceno a través de medios de telecomunicación.
La comisión del delito de difusión de contenido obsceno a través de medios de telecomunicación puede castigarse con una pena de prisión con trabajos de hasta 2 años o una multa penal de hasta 20 millones de wones surcoreanos.
Además, este delito se clasifica como delito sexual y puede dar lugar a medidas de seguridad. Si también se imponen una orden de restricción del ejercicio de determinados empleos o una orden de divulgación pública de datos personales, pueden derivarse consecuencias graves.
2. Actos obscenos por medios de telecomunicación en un videojuego: ¿qué resolvió el tribunal de primera instancia?
En el juicio en el que A alegó su inocencia frente a la acusación de actos obscenos a través de medios de telecomunicación en un videojuego, el tribunal de primera instancia declaró culpable a A.
El órgano judicial dictó condena al considerar que «A siguió empleando términos sexualmente explícitos para referirse a los genitales y expresiones que insinuaban actos sexuales, mencionando el nombre real de la jugadora afectada, pese a las peticiones y advertencias de otros usuarios para que cesara».
3. Actos obscenos por medios de telecomunicación en un videojuego: ¿qué resolvió el tribunal de apelación?
El tribunal que conoció del recurso de apelación en el proceso por actos obscenos a través de medios de telecomunicación en un videojuego también confirmó la sentencia de primera instancia.
El tribunal de apelación consideró que «ha quedado acreditado que A percibía a la víctima como mujer y la denigraba y ridiculizaba sexualmente» y que «el identificador de la víctima incluía su nombre real, por lo que podía ser identificada suficientemente como mujer».
Asimismo, declaró que «el hecho de que A emplease una expresión de burla sexual apenas 5 segundos después de comenzar la partida permite concluir que su intención no era denigrar la habilidad ni la actitud de juego de la víctima, sino obtener satisfacción psicológica causándole humillación sexual».
4. Actos obscenos por medios de telecomunicación en un videojuego: ¿cuál es la estrategia de Daeryun?
Hemos analizado la sentencia de un tribunal de distrito de la República de Corea que impuso una multa penal por el uso de expresiones de burla sexual contra una jugadora en relación con actos obscenos a través de medios de telecomunicación en un videojuego.
Aunque las palabras se hayan escrito como una broma, el delito de difusión de contenido obsceno a través de medios de telecomunicación puede dar lugar a una multa penal y a medidas como la inscripción en el registro correspondiente a los autores de delitos sexuales.
Por ello, resulta importante preparar adecuadamente la respuesta desde la fase inicial de las actuaciones.
Daeryun Sociedad de Abogados presta asesoramiento estructurado a clientes investigados por el delito de difusión de contenido obsceno a través de medios de telecomunicación y prepara la defensa orientada a solicitar la absolución cuando consideran que la acusación es infundada.
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