CONTENTS
- 1. ゲーム | 法的リスク

- 2. ゲーム | 法的規制

- - 射幸性ゲーム物の提供および換金行為の規制
- - 等級分類未履行に伴う刑事および行政処罰
- - 無登録および不法ゲーム場運営の規制
- - 確率型アイテムの規制と表示義務違反
- - 青少年保護規制の違反
- 3. ゲーム | コンテンツの著作権問題

- - キャラクターの肖像権とパブリシティ権の侵害
- - ゲーム運営中の利用者個人情報保護の問題
- - ゲームアイテムと仮想財貨の法的紛争
- - ゲーム広告・マーケティングの法律規制
- 4. ゲーム産業紛争、大倫の専門家が助力します。

- 5. ゲーム | 法律リスク対応の重要性

1. ゲーム | 法的リスク

ゲーム産業は、オンラインゲーム、コンソールゲーム、モバイルゲーム、VR・ARコンテンツ、eスポーツなどさまざまな形態のコンテンツとプラットフォームを基盤に急成長しています。
特にグローバルパブリッシャー、ストリーマー、ユーチューバー、OTTコンテンツとの連携事業も活発になり、ゲームコンテンツの活用範囲が急速に拡大しています。
しかし、これと同時に、コンテンツの制作、流通、サービスの運営の過程で発生する法律的リスクもまた多様になっており、著作権、パブリシティ権、個人情報保護、消費者保護、公正取引法、ゲーム産業法などさまざまな法令の適用を受けます。
したがって、ゲーム産業では、コンテンツの特殊性と複合的な事業構造を考慮した事前の法律検討およびリスク管理体系を必ず整えなければなりません。
2. ゲーム | 法的規制

ゲーム産業は「ゲーム産業振興に関する法律」を中心に、様々な法律的規制を受けている産業です。
ゲームの制作、流通、提供、広告、換金行為など事業の全過程で法的統制が行われ、それ以外にも個人情報保護法、青少年保護法、情報通信網法など他法律の適用を受けることになります。
特に最近の確率型アイテム規制、NFTゲーム、ブロックチェーンベースのゲームなど新産業分野の拡大により、法律リスクの類型と発生可能性も急速に拡大している状況です。
共通的に発生する法的リスクは射幸性ゲーム物規制、ゲーム等級分類、違法換金行為、青少年利用制限違反、不公正約款の問題などであり、これにより刑事処罰、行政制裁、民事上の損害賠償請求が複合的に発生する可能性があります。
したがって、ゲーム事業者は事業の全過程を法令に適合するよう設計し、違反発生時に迅速に適法な手続きに従って対応することが必須です。
射幸性ゲーム物の提供および換金行為の規制
ゲーム産業振興に関する法律は、射幸性ゲーム物の制作、提供、流通、換金行為を厳格に禁止しています。
射幸性ゲーム物とは、偶然の結果によって財産上の利益または損失が発生するゲーム物を意味し、ベッティング、配当、換金が可能な構造を持つゲームはすべて規制対象となります。
これに違反した場合、5年以下の懲役または5,000万ウォン以下の罰金が課され、換金斡旋や違法換金所連携運営時にはより重い処罰が下されます。
したがって、事業初期から、ゲームのコンテンツ構造と運営方式を点検し射幸性要素が含まれるかを分析し、換金可能性を遮断する設計を併行することが必要です。
もし射幸性の有無が議論となる可能性がある場合、ゲーム物等級委員会の事前等級分類および法律相談を受けて紛争を予防することが望ましいです。
等級分類未履行に伴う刑事および行政処罰
すべてのゲーム物は流通または提供前にゲーム物等級委員会から等級分類を受けなければなりません。これに違反した場合は、5年以下の懲役または5,000万ウォン以下の罰金が課されます。
特に射幸性要素が含まれたゲーム物は等級分類自体が拒否されるため、これを無等級状態で流通したりオンライン上に配布する場合、重大な法的制裁を受ける可能性があります。
したがって、ゲーム制作段階から、ゲーム物の仕様およびコンテンツ類型を整理し、制作完了前にゲーム物等級委員会に等級分類を申請する手続きを必ず先行しなければなりません。
等級分類拒否時には異議申立てまたは調整申請手続きを活用することができ、紛争発生の可能性がある場合は、事前に法律検討を通じてリスクを管理することが推奨されます。
無登録および不法ゲーム場運営の規制
ゲーム場の営業をするには必ず管轄官庁に登録をしなければならず、これに違反して無登録で営業をした場合は2年以下の懲役または2,000万ウォン以下の罰金が科されます。
特に登録なしに射幸性ゲーム物や確率型アイテムゲーム機を運営したり、営業範囲を超えて不法なゲーム場を運営する事例が頻繁に摘発されています。
これに対する対応として、事業者は営業開始前に管轄の区役所または市役所にゲーム提供業の登録可否を確認し、登録が完了する前には営業を開始してはなりません。
また、登録以降もゲーム物の交換や施設の変更がある場合は事前に申告・承認を受けなければならず、抜き打ちの取り締まりに備えて等級分類表と登録証、ゲーム機器申告書を備える管理体系を維持しなければなりません。
確率型アイテムの規制と表示義務違反
ゲーム産業振興法は、確率型アイテムの種類と獲得確率情報を必ず表示するよう義務化しました。
これに違反した場合、課徴金賦課、行政制裁だけでなく、利用者の損害に対する民事上の賠償責任まで課せられます。
特に確率未表示または虚偽表示による消費者の損害は現実的に立証が困難な問題でしたが、改正法は法院が相当な損害額を推定できるようにし、故意違反時には損害額を賠償するよう規定しているため、法的リスクが相当強化された状態です。
これに対応するため、事業者は確率型アイテムの設計時にすべての確率情報を透明に表示し、ホームページ、アプリ内、アイテム購入画面などあらゆる経路に同一の情報を提供することが重要です。
違反疑惑が提起された場合、早期に法律相談を通じてリスク点検および自律是正措置を先行し、課徴金減軽または行政処分免除を協議する戦略が必要です。
青少年保護規制の違反
ゲーム産業振興法と青少年保護法は、青少年有害媒体物として指定されたゲーム物の提供を厳格に制限しています。
19歳未満の青少年に有害媒体物を提供したり、深夜時間帯に青少年にゲームへの接続を許容した場合、過料の賦課、営業停止、刑事処罰などが並行されることがあります。
青少年ゲーム提供業の登録事業者は、深夜時間帯の接続遮断システムを義務的に運営しなければならず、違反時には刑事処罰と行政処分が同時に行われます。
したがって、ゲームの発売時に青少年の利用の可否に応じた等級分類を徹底して遵守し、深夜時間帯の接続制限機能を完備したサーバー運営体系を構築しなければなりません。
3. ゲーム | コンテンツの著作権問題

ゲームコンテンツの制作過程では、グラフィック、キャラクターデザイン、シナリオ、音源、インターフェース、プログラミングのソースコードなど、さまざまな著作物が含まれ、これらの権利の帰属や使用権の範囲についての紛争が頻繁に発生しています。
特に共同制作契約や外注制作の際、契約書上の権利帰属の条項が不明確な場合、今後のコンテンツの活用や二次著作物の制作の際に著作権侵害の問題が発生し得ます。
海外の原著作物やライセンスコンテンツを活用する場合、国際著作権法と現地の法令を同時に検討しなければなりません。
これを予防するためには、制作の初期段階で著作権の帰属および使用範囲、収益配分に関する契約書を明確に作成し、二次利用権限、リメイク、翻案、DLCなど拡張コンテンツの活用の可否もあらかじめ規定することが必要です。
キャラクターの肖像権とパブリシティ権の侵害
ゲームキャラクターの外形、性格設定、音声、背景ストーリーが特定の人物や有名人のイメージと類似する場合、パブリシティ権侵害の問題に発展することがあります。
特に、実在の芸能人、スポーツ選手、インフルエンサーのイメージや名前、音声を無断で使用してキャラクターとして具現したり、広告、イベントに活用したりする場合、紛争が発生します。
パブリシティ権は、人物の氏名、肖像、音声、イメージを商業的に利用する権利を意味し、契約上の明示的な同意を得なければ、法的責任が伴うことがあります。
これを防ぐには、キャラクターデザインの段階で法律検討を経て実在の人物との類似性の有無を事前に点検し、広告やコラボコンテンツの制作の際には必ず書面の同意を得なければなりません。
ゲーム運営中の利用者個人情報保護の問題
ゲームサービスの過程では、会員登録、イベント参加、決済、コミュニティ活動などを通じて利用者の個人情報を収集することになります。
特に実名、連絡先、口座情報、IPアドレス、プレイログ、購入履歴など機微な情報が含まれ、これを不適切に処理した場合、「個人情報保護法」「情報通信網法」違反として課徴金、刑事処罰、損害賠償請求にまで至る可能性があります。
個人情報の流出や無断利用はブランドイメージにも致命的な打撃を与えるため、収集・利用・提供に関する明確な同意手続きを経て、個人情報処理方針を法令に合わせて常時管理しなければなりません。
また、外部プラットフォーム(Facebook、Googleなど)との連動時にも、個人情報の移転および処理に関する法的根拠を確保しなければなりません。
ゲームアイテムと仮想財貨の法的紛争
ゲーム内のアイテム、ゲームマネー、ポイント、NFTキャラクターなどの仮想財貨は、現実の経済的価値に換金されたり取引されたりする場合が多く、紛争の原因となります。
特にゲーム利用約款に、返金、取引禁止、消滅の規定を明確に置いていない場合、アイテムの回収、サービスの中断、返金の拒否などについて、利用者が損害賠償を請求する事例が頻繁にあります。
近年では、NFT基盤のアイテムの著作権の帰属と収益配分構造に関する法的問題も提起されています。
これを予防するには、約款に仮想財貨の所有権の帰属、利用条件、返金規定、消滅事由などを明確に明示し、NFTおよびブロックチェーン基盤の資産の場合は、別途の利用約款と収益配分契約を整えることが必要です。
ゲーム広告・マーケティングの法律規制
ゲームの発売とサービスの広報の過程では、広告とプロモーションが必須であり、誇大広告、虚偽広告、消費者誤認広告による公正取引法、表示・広告法の違反リスクが存在します。
特に、ガチャ型の確率型アイテムの獲得確率を誇張したり、ゲーム内の成果物の性能を歪曲して広告したりする場合、課徴金、広告禁止、民事訴訟が提起されることがあります。
また、有名なストリーマーやインフルエンサーを通じた有料広告であるにもかかわらず、これを表記しなければ、表示・広告法上の制裁対象となります。
これを防止するため、広告企画の段階で法律検討を経て、ガチャ型アイテムは「ゲーム産業振興に関する法律」に従って確率を正確に公示しなければならず、すべての有料広告は『有料広告』の表記を義務化しなければなりません。
4. ゲーム産業紛争、大倫の専門家が助力します。
ゲーム産業の専門弁護士
ゲーム産業に関する法律知識を基に、関連事件経験が豊富で平均法曹経歴20年以上の弁護士を含め、3~20名規模の専門弁護団を構成して依頼人の事件を専担します。
ゲーム産業法違反事件への対応
ゲーム産業法違反行為は法的処罰を受ける可能性のある事案であり、積極的な対応が必要です。
法務法人 大倫では、処罰の危機に置かれた依頼人の行為について、違反範囲と具体的な事実関係を把握して対応戦略を策定しています。
これに基づき、被害を最小化できるよう事件に対応しています。
特殊分野の専門家との協力対応
ゲーム関連紛争のうち、事件によって労務士・会計士・弁理士など特殊分野の専門家が必要な場合、所属する専門家と速やかに協業してゲーム関連イシューに協力対応します。
いつでもお客様のそばにいます。
ゲーム弁護士の法的助言が必要な依頼人がいつでも、どこでも助力を受けられるよう、法務法人(有限)大倫は全国で事務所を運営しています。
ソウル本社ですべての事件を重点的に管理し、どの事務所でも同一の高品質な法律サービスを受けることができます。
有限法務法人、組織性と専門性
法務法人(有限)大倫は、弁護過誤により依頼人に損害を発生させた場合は損害賠償を保障し、弁護士数と資本金規模を満たして弁護士法に従って設立された有限法務法人です。
5. ゲーム | 法律リスク対応の重要性
ゲーム産業は、コンテンツの制作、マーケティング、サービスの運営、利用者の管理、収益の配分、グローバルサービスなどすべての過程で法律的リスクが発生する複合的な構造を持っています。
著作権、パブリシティ権、個人情報保護、公正取引法、表示広告法、ゲーム産業法などさまざまな法令が適用され、近年はNFT、メタバース、AI NPCコンテンツなど新産業分野でも新たな法律争点が登場しています。
ゲーム事業者は、企画・開発の段階から法律検討とリスク管理体系を整え、コンテンツの発売前に審議・等級分類の手続を徹底して遵守し、利用約款と契約書の検討を通じて法的紛争を事前に予防することが何よりも重要です。
ゲーム事業の運営中に法的助力が必要であれば、企業専門弁護士の助けを受けてみることをお勧めいたします。









