CONTENTS
- 1. ゲーム産業法 | 内容

- - 企業がゲーム産業法を遵守すべき理由
- - ゲーム産業法の主要用語の整理
- 2. ゲーム産業法 | 企業が必ず知っておくべき主要な内容

- - ゲーム産業法 | 主な業務分野
- - 等級分類制度
- - 射幸性ゲーム物の規制
- - 青少年保護制度
- - 確率型アイテムの規制
- - 営業申告・登録制度
- 3. ゲーム産業法 | 違反時の処罰の程度

- 4. ゲーム産業法 | 法的助言の内容

- - ゲーム企業の法的リスクチェックリスト
1. ゲーム産業法 | 内容

ゲーム産業法は、ゲーム産業振興に関する法律の略称であり、ゲーム産業の基盤を整備し、ゲーム物の利用に関する事項を定めた法律である。
ゲーム産業法は、ゲームにVRのような仮想現実の新技術が導入されるのに伴い、関連する規制の必要性が高まる中で制定された。
このほか、人工知能AIや拡張現実などを活用したコンテンツサービスが導入され、関連する法的紛争が深刻化していることから、ゲーム産業法の必要性は一層高まっている。
ゲーム利用者がゲーム産業の中で創作物を制作し、コンテンツの所有権に対する認識が生まれるのに伴い、ゲーム利用者の間で著作権紛争が生じることもある。
また、ゲームサーバーの運営方式やゲームキャラクター関連商品に対する著作権、ゲームコンテンツの著作権、その他ゲーム産業に関連する種々の法的紛争が生じるため、ゲーム産業法の重要性は一層高まっている。
ゲームの外部においても、ゲームの等級分類の問題や公正取引委員会に関連するゲーム産業の問題など、ゲーム産業法は包括的なゲーム関連の内容を含んでいるため、ゲーム産業法違反の事実が確認された場合には刑事処罰を受けることがある。
ゲームは、もはや単なる娯楽ではなく、文化的価値と経済的重要性が認められる一つの産業として台頭している。
一つの文化コンテンツとして認められ、その規制とゲーム産業法の内容を正確に把握し、多様なゲームを開発し発展させていくために、法律に対する認識が求められる。
企業がゲーム産業法を遵守すべき理由
ゲーム産業法は、ゲームの製作、配給、流通、利用に関する事項を規律し、ゲーム産業の健全な発展と利用者保護を目的として制定された法律である。
主な規制対象は、ゲーム物の製作・配給・流通業者およびゲーム提供業所、ならびにゲーム物管理委員会の審議を受けなければならないゲーム物である。
また、射幸性の助長、違法ゲームの流通およびゲームへの過度の没入の防止など、社会的弊害を予防するために、多様な制限と義務規定を設けている。
ゲーム産業は、急速な技術の発展と市場の拡大にもかかわらず、規制法令が非常に強力な産業である。
特に射幸性、青少年保護、決済限度、確率型アイテムの公示など、ゲームコンテンツ特有の法的リスクが存在する。
違反時には刑事処罰、営業停止、サービス遮断などの重大な制裁が科されるため、これを事前に十分に点検し遵守することが求められる。
ゲーム産業法の主要用語の整理
1. ゲーム物
ゲーム物とは、コンピュータプログラムや機械装置を通じて娯楽、余暇、学習、運動効果を与えるすべてのコンテンツをいう。
多くはビデオゲーム、モバイルゲーム、アーケードゲームがこれに含まれ、ゲームコンテンツ、DLC、シーズンパス、メタバース型ゲームも含まれる。
ただし、法令上の射幸性ゲーム物、観光振興法上のカジノなどは除外される。
2. 射幸性ゲーム物
結果に応じて財産上の利益や損失が生じるゲーム物であり、賭け・配当・確率的偶然性が結合したゲームである。
スロットマシン、ルーレット類、確率型アイテムも射幸性の有無の審議対象となる。
3. ゲーム物内容情報
ゲーム物の暴力性、扇情性、射幸性の程度および運営方式の情報を意味し、等級分類の審議時に中心的な提出資料となる。
4. ゲーム産業
ゲーム物およびゲーム商品を製作・流通・提供し、これに付随するサービス一切を含む産業群を意味する。
5. ゲーム製作業
ゲーム物を企画・開発し、または複製製作する事業をいう。
6. ゲーム配給業
ゲーム物の国内外の輸入、著作権管理、供給営業をいう。
7. ゲーム提供業
ゲーム場を運営し、または公衆にゲーム物を提供する営業をいう。
8. 青少年ゲーム提供業 / 一般ゲーム提供業
物理的な場所で全年齢利用可/青少年利用不可のゲームを提供する業所をいう。
9. インターネットコンピュータゲーム施設提供業
PCルーム、VRカフェ、メタバースゾーン、クラウドゲームカフェなどをいう。
10. 複合流通ゲーム提供業
ゲーム提供業と飲食店、カフェ、娯楽施設などを同一の場所で複合的に運営する業所をいう。
11. ゲーム物関連事業者
ゲーム製作業、配給業、提供業を営む事業者をいう。
12. 青少年
青少年保護法上、満19歳未満の者をいう。
13. 確率型アイテム
有償/無償のアイテム購入時に、偶然的に性能や結果が定まるアイテムをいう。
2. ゲーム産業法 | 企業が必ず知っておくべき主要な内容
ゲーム産業法上に規定された主要な内容について検討する。
ゲーム産業法 | 主な業務分野
ゲーム産業法に関する主な業務分野は以下のとおりです。
等級分類、等級拒否、ゲーム疾病コードなど、ゲームの等級分類に関する助言の遂行
本人認証、ゲームマネー、確率型アイテムなど、ゲーム内部の問題に関する助言の遂行
ゲーム広告の問題に関する助言の遂行
ゲームの方式、キャラクター、ゲームのソースなど知的財産権侵害に関する助言の遂行
違法私設サーバーの運営の嫌疑の調査の案内
ゲーム物のパブリッシングおよびライセンス契約の助言の遂行
ゲーム物の🔗
ゲームキャラクター商品の著作権契約および確認
🔗営業秘密流出 および保護に関する助言の遂行
営業秘密に関する訴訟の代理
個人情報流出に関する助言の遂行
🔗電子商取引法 および表示広告法に関する解釈および判例の分析
🔗不正競争防止法に関する助言の遂行
海外ゲーム市場への進出に関する助言の遂行
外国ゲーム会社の韓国法人設立の問題の助言の遂行
ゲーム約款の作成および確認
ゲーム会社の投資契約の確認および検討
🔗ゲーム産業振興に関する法律違反の嫌疑の調査対応および訴訟の代理
詐害行為の規制対応
その他、ゲーム利用者の訴訟の防御対応
等級分類制度
すべてのゲーム物は、発売前にゲーム物管理委員会の等級分類審査を受けなければならず、等級なしに流通させた場合は課徴金および営業停止処分を受ける。
等級は、全年齢利用可、12歳利用可、15歳利用可、青少年利用不可、射幸性ゲーム物に区分される。
等級分類の申請時には、ゲーム物の暴力性、扇情性、射幸性、中毒性、青少年への有害性の有無を基準に審査する。
企業は、等級分類の結果に応じて、サービス対象年齢、運営方針、広告・マーケティング戦略まで事前に準備しなければならない。
射幸性ゲーム物の規制
射幸性ゲーム物は、ゲームの結果に応じて財産上の利益や損失が生じるゲーム物であり、法令上厳格に禁止される。
賭け、配当、偶然性の結果に応じた報酬構造、カジノを模倣したコンテンツなどがこれに該当し、摘発時には等級分類の拒否、営業停止、刑事処罰まで科されることがある。
確率型アイテムも射幸性の有無の審議対象であるため、アイテムの確率公開と利用者への告知義務が求められる。
企業は、射幸性の要素を除去し、または確率型コンテンツに対する透明な情報公開システムを備えなければならない。
青少年保護制度
ゲーム産業法は、青少年保護法と連携して青少年の有害ゲーム物の利用を制限し、シャットダウン制を適用する。
青少年利用不可のゲーム物は、19歳未満の接続遮断システムを義務的に構築しなければならず、違反時には過料および営業停止処分が科されることがある。
インターネットコンピュータゲーム施設提供業(PCルーム、VRルームなど)は、シャットダウン制および等級分類に適合するゲームのみを設置しなければならない。
企業は、青少年の年齢確認システム、シャットダウン連動、ゲーム利用時間の制限機能を事前に設計しなければならない。
確率型アイテムの規制
確率型アイテムは、ゲーム利用者が有償・無償で購入するアイテムのうち、偶然的な要素で性能・結果が決定されるコンテンツである。
確率型アイテムは、獲得確率情報の公開とアイテム内容の事前告知が法的に義務づけられている。
操作、虚偽の確率表記、不公正なイベントの実施時には課徴金の賦課、刑事処罰が科されることがあり、確率の変更も利用者への告知後に可能である。
企業は、確率公開ページの構築、サーバーでの確率記録の保管、イベント告知基準を体系的に整備して運営しなければならない。
営業申告・登録制度
ゲーム製作業、配給業、提供業、PCルーム、VRルーム、複合業所などは、必ず営業申告または登録を行ってはじめて営業が可能となる。
無申告営業、無登録のコンテンツ提供時には、課徴金、営業停止、コンテンツ遮断および刑事処罰を受けることがある。
新規サービス、空間型VR・ARゲームゾーン、メタバースゾーンも営業申告の対象であるため、サービス開始前に法律上の検討が必要である。
企業は、ゲーム産業法上の事業者登録の要件と申告書類を点検し、管轄自治体への申告手続を事前に準備しなければならない。
3. ゲーム産業法 | 違反時の処罰の程度

ゲーム産業法は、単にゲーム産業に関連して企業が遵守すべき著作権上の問題を規定するだけでなく、違法な私設サーバーの運営に対する制裁、ゲーム上の確率型アイテムに対する規制、ゲームの等級問題に対する規制など、多様な内容を含んでいる。
ゲーム産業法に違反した場合、以下の程度の処罰が科される。
| ゲーム産業法違反行為 | 処罰の程度 |
| 射幸性ゲーム物を流通させ、または利用に供する行為 | 5年以下の懲役または5,000万ウォン以下の罰金 |
| 賭博などの射幸行為を行わせる行為 | 5年以下の懲役または5,000万ウォン以下の罰金 |
| 未承認のゲーム物を提供する行為 | 1年以下の懲役または1,000万ウォン以下の罰金 |
4. ゲーム産業法 | 法的助言の内容

大輪は、ゲーム産業法およびゲーム産業法違反に関する法的助言業務を遂行するため、複雑化する事件を検討し、資料を確認したうえで、知的財産専門弁護士が直接依頼人と意思疎通を図っている。
のみならず、社内の弁理士との協業を通じて、依頼人の事件に適したワンストップの法律サービスを提供している。
また、ゲーム産業は次第に複雑化し多様化しているため、当法人では体系的かつ専門的な助力のために、ゲーム産業法の改正案とその示唆点を研究している。
ゲーム産業法違反時には、著作権法違反などの容疑が併せて適用されることがあるため、特別な注意が必要である。
具体的なゲーム産業法の内容と改正案について確認したい場合は、知的財産権弁護士との法律相談を進めることが望ましい。
ゲーム企業の法的リスクチェックリスト
点検項目 | 点検の有無 (✓) |
ゲーム物の等級分類審査の完了の有無 |
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確率型アイテムの確率公開およびサーバー記録の管理 |
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射幸性の要素(賭け、配当、財産上の利益)の存在の有無 |
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青少年のシャットダウン制・年齢遮断システムの構築の有無 |
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営業申告・事業登録の状態の適法性 |
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個人情報の収集・利用同意書および処理方針の適法性 |
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著作権・ライセンス契約の締結の有無 |
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eスポーツおよびイベント景品、青少年参加規定の遵守の有無 |
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広告・マーケティングコンテンツの虚偽・誇大広告、確率の未公開の有無 |
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AI・NFT・メタバースコンテンツへの法律適用の有無の検討 |
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