الانتقال إلى البحث الموحد
خلفية عنوان الصفحة - نسخة الكمبيوترخلفية عنوان الصفحة - نسخة الجوال

مجالات الممارسة

قانون صناعة الألعاب

قانون صناعة الألعاب هو الاسم المختصر لقانون تعزيز صناعة الألعاب، وقد سُن مع نمو حجم سوق الألعاب بهدف إنشاء البنية الأساسية لصناعة الألعاب وتنظيم المسائل المتعلقة باستخدام الألعاب.

CONTENTS
  • 1. قانون صناعة الألعاب | المحتوى
    • - أسباب التزام الشركات بقانون صناعة الألعاب
    • - تعريف المصطلحات الرئيسية في قانون صناعة الألعاب
  • 2. قانون صناعة الألعاب | الأحكام الرئيسية التي يتعين على الشركات معرفتها
    • - نظام التصنيف العمري
    • - تنظيم الألعاب ذات الطابع القماري
    • - نظام حماية الأحداث
    • - تنظيم العناصر الاحتمالية
    • - نظام الإبلاغ عن النشاط وتسجيله
  • 3. قانون صناعة الألعاب | مستوى العقوبات عند المخالفة
  • 4. قانون صناعة الألعاب | مضمون الاستشارات القانونية
    • - قائمة مراجعة المخاطر القانونية لشركات الألعاب

1. قانون صناعة الألعاب | المحتوى

شرح شركة دايريون للمحاماة لمحتوى قانون صناعة الألعاب

قانون صناعة الألعاب هو الاسم المختصر لقانون تعزيز صناعة الألعاب، وهو القانون الذي ينشئ البنية الأساسية لصناعة الألعاب وينظم المسائل المتعلقة باستخدام الألعاب.

سُن قانون صناعة الألعاب بعد أن برزت الحاجة إلى تنظيم التقنيات الحديثة للواقع الافتراضي، مثل VR، التي أُدخلت في الألعاب.

كما ازدادت أهمية قانون صناعة الألعاب مع احتدام المنازعات القانونية ذات الصلة بسبب إدخال خدمات محتوى تستخدم الذكاء الاصطناعي AI والواقع المعزز وغيرهما.

ومع قيام مستخدمي الألعاب بإنشاء مصنفات داخل صناعة الألعاب وتنامي الوعي بملكية المحتوى، قد تنشأ منازعات بشأن حق المؤلف بين مستخدمي الألعاب.

كذلك ازدادت أهمية قانون صناعة الألعاب بسبب نشوء منازعات قانونية متعددة تتعلق بطريقة تشغيل خوادم الألعاب، وحقوق المؤلف في المنتجات المرتبطة بشخصيات الألعاب، وحقوق المؤلف في محتوى الألعاب، وغيرها من المسائل المرتبطة بصناعة الألعاب.

يشمل قانون صناعة الألعاب مسائل شاملة تتعلق بالألعاب، ومنها تصنيف الألعاب والمسائل المرتبطة بلجنة التجارة العادلة الكورية خارج نطاق اللعبة ذاتها؛ لذلك قد يترتب على ثبوت مخالفة هذا القانون عقاب جنائي.

لم تعد الألعاب مجرد وسيلة للترفيه، بل أصبحت صناعة تحظى بالاعتراف بقيمتها الثقافية وأهميتها الاقتصادية.

وبعد الاعتراف بها بوصفها محتوى ثقافيا، يلزم الإلمام بالقانون لفهم اللوائح ومضمون قانون صناعة الألعاب بدقة، بما يتيح تطوير ألعاب متنوعة والارتقاء بها.

أسباب التزام الشركات بقانون صناعة الألعاب

قانون صناعة الألعاب هو قانون سُن بهدف تحقيق التنمية السليمة لصناعة الألعاب وحماية المستخدمين من خلال تنظيم إنتاج الألعاب ونشرها وتوزيعها واستخدامها.

وتشمل الجهات والمواد الخاضعة للتنظيم بصفة رئيسية منتجي الألعاب وناشريها وموزعيها ومنشآت تقديم الألعاب، فضلا عن الألعاب التي يجب أن تخضع لمراجعة لجنة تصنيف الألعاب وإدارتها.

كما يتضمن القانون قيودا والتزامات متنوعة للوقاية من الأضرار الاجتماعية، مثل تشجيع السلوك القماري، والتوزيع غير المشروع للألعاب والإفراط في استخدامها.


تخضع صناعة الألعاب للوائح قانونية مشددة رغم التطور التقني السريع واتساع السوق.

وتوجد بصفة خاصة مخاطر قانونية مرتبطة بخصائص محتوى الألعاب، مثل الطابع القماري، وحماية الأحداث، وحدود المدفوعات والإفصاح عن العناصر الاحتمالية.

وقد تترتب على المخالفة جزاءات جسيمة، منها العقاب الجنائي، ووقف النشاط وحجب الخدمة؛ لذلك يلزم فحص مدى الامتثال لهذه المتطلبات مسبقا والالتزام بها.

تعريف المصطلحات الرئيسية في قانون صناعة الألعاب

1. الألعاب
يقصد بالألعاب كل محتوى يوفر الترفيه أو قضاء وقت الفراغ أو التعلم أو النشاط البدني من خلال برامج الحاسوب أو الأجهزة الميكانيكية.

وتشمل في معظمها ألعاب الفيديو، وألعاب الهاتف المحمول وألعاب صالات الترفيه، كما تشمل محتوى الألعاب، وDLC، والتذاكر الموسمية والألعاب القائمة على الميتافيرس.

غير أنها لا تشمل الألعاب ذات الطابع القماري بموجب القوانين واللوائح، ولا الكازينوهات الخاضعة لقانون تعزيز السياحة.


2. الألعاب ذات الطابع القماري
هي ألعاب يترتب على نتائجها ربح أو خسارة مالية، وتجمع بين الرهان والعوائد والنتائج القائمة على المصادفة.

وتخضع آلات القمار، وألعاب الروليت والعناصر الاحتمالية أيضا للمراجعة لتحديد مدى اتصافها بالطابع القماري.


3. معلومات محتوى الألعاب
يقصد بها المعلومات المتعلقة بدرجة العنف والمحتوى الجنسي والطابع القماري في اللعبة وطريقة تشغيلها، وهي من المستندات الأساسية المقدمة عند مراجعة التصنيف العمري.

4. صناعة الألعاب
يقصد بها مجموعة الأنشطة التي تشمل إنتاج الألعاب ومنتجاتها وتوزيعها وتقديمها وجميع الخدمات المرتبطة بها.


5. نشاط إنتاج الألعاب
يقصد به النشاط الذي يتولى تخطيط الألعاب وتطويرها أو إنتاج نسخ منها.


6. نشاط نشر الألعاب
يقصد به استيراد الألعاب من داخل كوريا وخارجها، وإدارة حقوق المؤلف وأعمال توريدها.


7. نشاط تقديم الألعاب
يقصد به النشاط المتمثل في تشغيل صالات الألعاب أو إتاحة الألعاب للجمهور.


8. نشاط تقديم ألعاب الأحداث / نشاط تقديم الألعاب العامة
يقصد به المنشآت التي تقدم في أماكن فعلية ألعابا مصنفة لجميع الأعمار/ألعابا محظورة على الأحداث.


9. نشاط توفير مرافق ألعاب الحاسوب عبر الإنترنت
يقصد به مقاهي PC، ومقاهي VR، ومناطق الميتافيرس ومقاهي الألعاب السحابية وغيرها.


10. نشاط تقديم الألعاب والتوزيع المتعدد
يقصد به المنشآت التي تجمع في المكان نفسه بين نشاط تقديم الألعاب وتشغيل المطاعم أو المقاهي أو مرافق الترفيه وغيرها.


11. منشغلو الأنشطة المرتبطة بالألعاب
يقصد بهم منشغلو أنشطة إنتاج الألعاب ونشرها وتقديمها.


12. الأحداث
يقصد بهم الأشخاص الذين تقل أعمارهم عن 19 سنة كاملة بموجب قانون حماية الأحداث.


13. العناصر الاحتمالية
يقصد بها العناصر التي يتحدد أداؤها أو نتيجتها بالمصادفة عند شرائها بمقابل/دون مقابل.

2. قانون صناعة الألعاب | الأحكام الرئيسية التي يتعين على الشركات معرفتها

فيما يلي الأحكام الرئيسية المنصوص عليها في قانون صناعة الألعاب.

نظام التصنيف العمري

يجب أن تخضع جميع الألعاب لمراجعة التصنيف لدى لجنة تصنيف الألعاب وإدارتها قبل طرحها، ويترتب على توزيعها دون تصنيف فرض غرامة مالية عن مخالفة إدارية ووقف النشاط.

وتنقسم التصنيفات إلى مناسب لجميع الأعمار، ومناسب لمن بلغوا 12 عاما، ومناسب لمن بلغوا 15 عاما، ومحظور على الأحداث، وألعاب ذات طابع قماري.

وعند تقديم طلب التصنيف، تُراجع اللعبة استنادا إلى درجة العنف والمحتوى الجنسي والطابع القماري والإدماني ومدى إضرارها بالأحداث.

ويتعين على الشركات أن تُعد مسبقا الفئة العمرية المستهدفة بالخدمة، وسياسة التشغيل واستراتيجية الإعلان والتسويق وفقا لنتيجة التصنيف.

تنظيم الألعاب ذات الطابع القماري

الألعاب ذات الطابع القماري هي ألعاب يترتب على نتائجها ربح أو خسارة مالية، وهي محظورة بصرامة بموجب القوانين واللوائح.

وتشمل الرهان، والعوائد، وهياكل المكافآت القائمة على نتائج عشوائية والمحتوى الذي يحاكي الكازينوهات. وعند اكتشافها، قد يترتب عليها رفض التصنيف، ووقف النشاط والعقاب الجنائي.

وتخضع العناصر الاحتمالية أيضا للمراجعة لتحديد مدى اتصافها بالطابع القماري؛ لذلك يجب الإفصاح عن احتمالات الحصول على العناصر وإبلاغ المستخدمين بها.

ويتعين على الشركات إزالة عناصر المقامرة أو إنشاء نظام شفاف للإفصاح عن المعلومات المتعلقة بالمحتوى الاحتمالي.

نظام حماية الأحداث

يرتبط قانون صناعة الألعاب بقانون حماية الأحداث، فيقيد استخدام الأحداث للألعاب الضارة ويطبق نظام الإغلاق الإلزامي.

ويجب إنشاء نظام يحجب وصول من تقل أعمارهم عن 19 عاما إلى الألعاب المحظورة على الأحداث، وقد يترتب على المخالفة فرض غرامة إدارية ووقف النشاط.

ويجب على منشآت توفير مرافق ألعاب الحاسوب عبر الإنترنت، مثل مقاهي PC وصالات VR، ألا تتيح إلا الألعاب المتوافقة مع نظام الإغلاق الإلزامي والتصنيف.

ويتعين على الشركات تصميم نظام للتحقق من أعمار الأحداث، والربط بنظام الإغلاق ووظيفة تقييد مدة استخدام الألعاب مسبقا.

تنظيم العناصر الاحتمالية

العناصر الاحتمالية هي محتوى يتحدد أداؤه أو نتيجته بعامل عشوائي من بين العناصر التي يشتريها مستخدم اللعبة بمقابل أو دون مقابل.

ويفرض القانون الإفصاح عن معلومات احتمالات الحصول على العناصر الاحتمالية والإبلاغ المسبق بمحتواها.

وقد يترتب على التلاعب، أو عرض احتمالات كاذبة، أو تنظيم فعاليات غير عادلة فرض غرامة مالية عن مخالفة إدارية أو عقاب جنائي، كما لا يجوز تغيير الاحتمالات إلا بعد إبلاغ المستخدمين.

ويتعين على الشركات إنشاء صفحة للإفصاح عن الاحتمالات، وحفظ سجلات الاحتمالات في الخادم ووضع معايير منهجية للإعلان عن الفعاليات وتطبيقها.

نظام الإبلاغ عن النشاط وتسجيله

لا يجوز مزاولة أنشطة إنتاج الألعاب أو نشرها أو تقديمها، أو تشغيل مقاهي PC أو صالات VR أو المنشآت متعددة الأنشطة وغيرها إلا بعد الإبلاغ عن النشاط أو تسجيله.

وقد يترتب على مزاولة النشاط دون إبلاغ أو تقديم محتوى غير مسجل فرض غرامة مالية عن مخالفة إدارية، ووقف النشاط، وحجب المحتوى والعقاب الجنائي.

وتخضع الخدمات الجديدة، ومناطق ألعاب VR وAR المكانية ومناطق الميتافيرس أيضا للإبلاغ عن النشاط؛ لذلك يلزم إجراء مراجعة قانونية قبل بدء الخدمة.

ويتعين على الشركات التحقق من متطلبات تسجيل منشغلي الأنشطة ومستندات الإبلاغ بموجب قانون صناعة الألعاب، وإعداد إجراءات الإبلاغ لدى السلطة المحلية المختصة مسبقا.

3. قانون صناعة الألعاب | مستوى العقوبات عند المخالفة

مستوى العقوبات عند مخالفة قانون صناعة الألعاب

لا يقتصر قانون صناعة الألعاب على تنظيم مسائل حقوق المؤلف التي يجب على الشركات مراعاتها في سياق صناعة الألعاب، بل يشمل أيضا جزاءات تشغيل الخوادم الخاصة غير المشروعة، وتنظيم العناصر الاحتمالية داخل الألعاب، وتنظيم مسائل تصنيف الألعاب، وغير ذلك من المسائل المتنوعة.

تُفرض العقوبات الآتية عند مخالفة قانون صناعة الألعاب.

الأفعال المخالفة لقانون صناعة الألعابمستوى العقوبة
توزيع ألعاب ذات طابع قماري أو إتاحتها للاستخدامالحبس مع الأشغال لمدة لا تتجاوز 5 سنوات أو غرامة جنائية لا تتجاوز 50 مليون وون كوري جنوبي
تمكين الغير من ممارسة القمار أو غيره من الأنشطة ذات الطابع القماريالحبس مع الأشغال لمدة لا تتجاوز 5 سنوات أو غرامة جنائية لا تتجاوز 50 مليون وون كوري جنوبي
إتاحة ألعاب غير معتمدةالحبس مع الأشغال لمدة لا تتجاوز سنة واحدة أو غرامة جنائية لا تتجاوز 10 ملايين وون كوري جنوبي

4. قانون صناعة الألعاب | مضمون الاستشارات القانونية

أوجه المساعدة التي تقدمها شركة دايريون للمحاماة بشأن قانون صناعة الألعاب

تراجع دايريون القضايا المتزايدة التعقيد وتتحقق من المستندات لتقديم الاستشارات المتعلقة بقانون صناعة الألعاب ومخالفاته، ويتواصل محام متخصص في الملكية الفكرية مباشرة مع الموكل.

كما تقدم خدمات قانونية متكاملة تلائم قضية الموكل من خلال التعاون مع وكلاء البراءات العاملين داخل المؤسسة.

ومع ازدياد تعقيد صناعة الألعاب وتنوعها، تدرس المؤسسة تعديلات قانون صناعة الألعاب وآثارها لتقديم مساعدة منهجية ومتخصصة.

قد تقترن مخالفة قانون صناعة الألعاب بشبهات أخرى، مثل مخالفة قانون حق المؤلف؛ لذلك يلزم توخي عناية خاصة.

يمكن بحث الأحكام التفصيلية لقانون صناعة الألعاب وتعديلاته من خلال استشارة قانونية مع محام متخصص في حقوق الملكية الفكرية.

قائمة مراجعة المخاطر القانونية لشركات الألعاب

بند المراجعة

حالة المراجعة (✓)

مدى اكتمال مراجعة تصنيف الألعاب

الإفصاح عن احتمالات العناصر الاحتمالية وإدارة سجلات الخادم

مدى وجود عناصر ذات طابع قماري، مثل الرهان والعوائد والمنافع المالية

مدى إنشاء نظام الإغلاق الإلزامي للأحداث ونظام حجب الوصول بحسب العمر

مشروعية حالة الإبلاغ عن النشاط وتسجيل المنشأة

مشروعية نموذج الموافقة على جمع البيانات الشخصية واستخدامها وسياسة معالجتها

مدى إبرام عقود حقوق المؤلف والتراخيص

مدى الامتثال للأحكام المنظمة لجوائز الرياضات الإلكترونية والفعاليات ومشاركة الأحداث

مدى احتواء محتوى الإعلان والتسويق على بيانات كاذبة أو مبالغ فيها، أو عدم الإفصاح عن الاحتمالات

مراجعة مدى انطباق القانون على محتوى AI وNFT والميتافيرس

تعرف أيضًا على المحتوى المرئي
المتعلق بهذه القضية.

  1. تطبيق فعلي لحق طلب نقل المعلومات الشخصية... ازدياد الحاجة لاستعداد الشركات والمؤسسات لاستخدام البيانات

المعلومات ذات الصلة
الخلفية

نقاط القوة الرئيسية لدايريون

استراتيجية تقاضي حصرية في دايريون
تستخدم تقنيات الذكاء الاصطناعي وتكنولوجيا المعلومات
أكثر من 240 عضوًا
من الفريق الرئيسي
1,200+ قضية
تُتولى شهريًا

* 2026년 1월 변호사협회 경유증표 발급 기준

*الالتزام بالمادة 4 الفقرة 1 من لوائح الإعلانات الصادرة عن نقابة المحامين الكورية

محامون
حجز موعد للاستشارة القانونية

تُجرى جميع الاستشارات من قبل محامين متخصصين بعد مراجعة القضية
وتتم بنظام المواعيد لضمان احترافية الإجراء.

ننصح بحجز موعد الاستشارة في أقرب وقت ممكن،
ونرجو الالتزام بالموعد المحجوز.
سنبذل قصارى جهدنا لتقديم استشارة مرضية.

استشارة
هاتفية 1800-7905

متاح للاستشارة
على مدار الساعة طوال العام

حجز هاتفي

استشارة
عبر كاكاو

قناة كاكاوتوك

محامو شركة دايريون للمحاماة

حجز عبر كاكاوتوك

استشارة
عبر الإنترنت

نقدم خدمات قانونية
مخصصة.

حجز عبر الإنترنت
Quick Menu

استشارة عبر كاكاو