CONTENTS
- 1. Client poursuivi pour infraction à la Loi sur la promotion de l'industrie du jeu vidéo

- 2. Qu’est-ce que la Loi sur la promotion de l'industrie du jeu vidéo ?

- - Niveau de sanction encouru par le client pour infraction à la Loi sur la promotion de l'industrie du jeu vidéo
- 3. Accompagnement du client lors de l’interrogatoire de police concernant l’infraction à la Loi sur la promotion de l'industrie du jeu vidéo

- - Présentation d’observations écrites pour le client poursuivi pour infraction à la Loi sur la promotion de l'industrie du jeu vidéo
- 4. Issue de l’affaire du client poursuivi pour infraction à la Loi sur la promotion de l'industrie du jeu vidéo

- - FAQ sur l’issue de l’affaire du client
1. Client poursuivi pour infraction à la Loi sur la promotion de l'industrie du jeu vidéo
Voici l’affaire d’un client qui a sollicité l’assistance d’un avocat spécialisé alors qu’il lui était reproché d’avoir enfreint la Loi sur la promotion de l'industrie du jeu vidéo de la République de Corée.
Le client venait d’entrer à l’université et faisait ses premiers pas dans la vie active. Il a expliqué que des actes commis lorsqu’il était collégien avaient été découverts, l’exposant à des sanctions dans cette affaire.
Lorsqu’il était collégien, le client aurait acheté un programme de piratage de jeu en ligne, communément appelé « game hack », puis l’aurait revendu à des tiers afin d’en tirer un bénéfice.
Ces faits ayant récemment été découverts, il avait reçu une convocation de la police et s’était rendu au cabinet afin de consulter un avocat spécialisé.
Le client a demandé une assistance pour éviter le prononcé d’une peine privative de liberté ferme au titre de l’infraction à la Loi sur la promotion de l'industrie du jeu vidéo.
2. Qu’est-ce que la Loi sur la promotion de l'industrie du jeu vidéo ?

La Loi sur la promotion de l'industrie du jeu vidéo de la République de Corée vise à promouvoir cette industrie et à établir une culture saine du jeu au sein de la population. À cette fin, elle définit notamment les mesures relatives au développement des fondements de l’industrie et à l’utilisation des jeux.
La Loi sur la promotion de l'industrie du jeu vidéo sert de fondement juridique à diverses réglementations applicables aux jeux ainsi qu’au système d’examen préalable.
Niveau de sanction encouru par le client pour infraction à la Loi sur la promotion de l'industrie du jeu vidéo
Le client auquel il était reproché d’avoir enfreint la Loi sur la promotion de l'industrie du jeu vidéo de la République de Corée a expliqué avoir acheté puis revendu un programme de piratage destiné à un 🔗jeu en ligne.
Un tel programme, illicite, sert à pirater et à modifier les scripts d’un jeu afin de provoquer un fonctionnement différent de celui initialement prévu.
La simple utilisation de ce type de programme ne constitue pas à elle seule une infraction à la Loi sur la promotion de l'industrie du jeu vidéo. En revanche, sa création ou sa diffusion constitue un acte contraire à cette loi.
▶ Loi sur la promotion de l'industrie du jeu vidéo
9. Produire, distribuer, fournir ou proposer comme intermédiaire des jeux qui n’ont pas été fournis ou approuvés par un opérateur du secteur du jeu vidéo
10. Produire ou distribuer un programme informatique, un appareil ou un dispositif dans le but de commettre l’acte illicite visé au point 9
Article 44 (Sanctions) ① Toute personne relevant de l’un des points suivants est passible d’une peine d’emprisonnement avec travail d’une durée maximale de 5 ans ou d’une amende pénale maximale de 50 000 000 de wons sud-coréens.
2. Toute personne ayant commis l’un des actes visés aux points 1, 4, 7, 9 ou 10 de l’article 32, paragraphe 1
En raison de l’infraction à la Loi sur la promotion de l'industrie du jeu vidéo, le client encourait une peine d’emprisonnement avec travail d’une durée maximale de 5 ans ou une amende pénale maximale de 50 000 000 de wons sud-coréens.
3. Accompagnement du client lors de l’interrogatoire de police concernant l’infraction à la Loi sur la promotion de l'industrie du jeu vidéo
Après avoir été contacté par la police au sujet d’une infraction présumée à la Loi sur la promotion de l'industrie du jeu vidéo de la République de Corée, le client a sollicité un avocat spécialisé.
L’avocat a tout d’abord demandé le transfert de l’affaire afin que le client puisse être interrogé au commissariat de police territorialement compétent pour son domicile.
Il a également accompagné le client lors de son interrogatoire par la police et l’a assisté afin qu’il ne fasse pas de déclaration susceptible de lui être défavorable.
Présentation d’observations écrites pour le client poursuivi pour infraction à la Loi sur la promotion de l'industrie du jeu vidéo
À l’issue de l’interrogatoire de police du client poursuivi pour infraction à la Loi sur la promotion de l'industrie du jeu vidéo de la République de Corée, le dossier a été transmis au parquet. Afin d’éviter le prononcé d’une peine privative de liberté ferme, l’avocat spécialisé a présenté des observations écrites exposant les éléments suivants.
Le client était encore âgé de 19 ans et faisait ses premiers pas dans la vie active
Le client regrettait sincèrement ses actes et en prenait pleinement la mesure
4. Issue de l’affaire du client poursuivi pour infraction à la Loi sur la promotion de l'industrie du jeu vidéo
À la suite de l’intervention de l’avocat spécialisé pour le client poursuivi pour infraction à la Loi sur la promotion de l'industrie du jeu vidéo de la République de Corée, le parquet coréen a décidé de suspendre l’exercice de l’action publique.
La société de jeux ayant fourni des éléments à la police, il semblait difficile pour le client d’éviter une peine privative de liberté ferme.
L’avocat spécialisé a toutefois analysé l’affaire et présenté les facteurs d’atténuation favorables au client, ce qui a conduit à la décision du parquet coréen de suspendre l’exercice de l’action publique.
Les infractions à la Loi sur la promotion de l'industrie du jeu vidéo peuvent faire l’objet de sanctions sévères en raison des répercussions importantes qu’elles sont susceptibles d’avoir sur l’industrie du jeu vidéo.
En cas de mise en cause, il est possible de se renseigner sur l’🔗assistance d’un avocat afin de préparer sa défense.
FAQ sur l’issue de l’affaire du client
En quoi consiste la décision du parquet coréen de suspendre l’exercice de l’action publique dont a bénéficié le client poursuivi pour infraction à la Loi sur la promotion de l'industrie du jeu vidéo ?
La décision du parquet coréen de suspendre l’exercice de l’action publique concernant le client poursuivi pour infraction à la Loi sur la promotion de l'industrie du jeu vidéo signifie que, bien que les faits soient reconnus comme constitutifs d’une infraction, le parquet décide de ne pas exercer l’action publique.
La décision du parquet coréen de suspendre l’exercice de l’action publique dont a bénéficié le client poursuivi pour infraction à la Loi sur la promotion de l'industrie du jeu vidéo laisse-t-elle une inscription au casier judiciaire ?
Cette décision ne laisse pas d’inscription au casier judiciaire coréen. Elle peut toutefois rester enregistrée pendant 5 ans dans les données relatives aux antécédents d’enquête et constituer un élément défavorable en cas de nouvelle infraction similaire.

Ce contenu est basé sur des études de cas réelles de Cabinet d’avocats Daeryun avec quelques adaptations, et les droits d'auteur appartiennent à notre cabinet.
Toute reproduction, duplication ou distribution non autorisée et toute autre violation des droits d'auteur peuvent entraîner des poursuites judiciaires en vertu des lois applicables.










