Page title background (PC version)Page title background (mobile version)

Lĩnh vực hành nghề

Trò chơi

Đối với các tranh chấp liên quan đến ngành công nghiệp trò chơi, luật sư chuyên về trò chơi cung cấp dịch vụ pháp lý toàn diện dựa trên kinh nghiệm vụ việc phong phú. Chúng tôi hỗ trợ để giải quyết ổn thỏa các tranh chấp liên quan đến trò chơi.

MỤC LỤC
  • 1. Trò chơi | Rủi ro pháp lý
  • 2. Trò chơi | Quy định pháp lý
    • - Quy định về cung cấp trò chơi mang tính cờ bạc và hành vi đổi thưởng
    • - Xử phạt hình sự và hành chính do không thực hiện phân loại độ tuổi
    • - Quy định về vận hành cơ sở trò chơi không đăng ký và bất hợp pháp
    • - Quy định về vật phẩm dạng xác suất và vi phạm nghĩa vụ hiển thị
    • - Vi phạm quy định bảo vệ thanh thiếu niên
  • 3. Trò chơi | Vấn đề bản quyền nội dung
    • - Xâm phạm quyền chân dung và quyền hình ảnh thương mại của nhân vật
    • - Vấn đề bảo vệ thông tin cá nhân người dùng trong quá trình vận hành trò chơi
    • - Tranh chấp pháp lý về vật phẩm trò chơi và tài sản ảo
    • - Quy chế pháp luật về quảng cáo và tiếp thị trò chơi
  • 4. Trò chơi | Tầm quan trọng của việc ứng phó rủi ro pháp lý

1. Trò chơi | Rủi ro pháp lý

Sự cần thiết của tư vấn ngành công nghiệp trò chơi do Công ty Luật Daeryun giới thiệu

Ngành công nghiệp trò chơi đang tăng trưởng nhanh chóng dựa trên nhiều hình thức nội dung và nền tảng đa dạng như trò chơi trực tuyến, trò chơi console, trò chơi di động, nội dung VR·AR, thể thao điện tử v.v.

Đặc biệt, các hoạt động kinh doanh liên kết với nhà phát hành toàn cầu, streamer, YouTuber, nội dung OTT cũng diễn ra sôi động, khiến phạm vi ứng dụng của nội dung trò chơi mở rộng nhanh chóng.

Tuy nhiên, đồng thời các rủi ro pháp lý phát sinh trong quá trình sản xuất, phân phối, vận hành dịch vụ nội dung cũng ngày càng đa dạng, và chịu sự điều chỉnh của nhiều đạo luật như bản quyền, quyền hình ảnh thương mại, bảo vệ thông tin cá nhân, bảo vệ người tiêu dùng, luật thương mại công bằng, luật ngành công nghiệp trò chơi v.v.

Do đó, trong ngành công nghiệp trò chơi, nhất định phải thiết lập hệ thống rà soát pháp lý và quản lý rủi ro từ trước, có cân nhắc đến tính đặc thù của nội dung và cấu trúc kinh doanh phức hợp.

2. Trò chơi | Quy định pháp lý

Mức độ xử phạt theo Luật ngành công nghiệp trò chơi

Ngành công nghiệp trò chơi là ngành chịu nhiều quy định pháp lý đa dạng, chủ yếu theo 「Luật Xúc tiến ngành công nghiệp trò chơi của Hàn Quốc」.

Việc kiểm soát pháp lý được thực hiện trong toàn bộ quá trình kinh doanh như sản xuất, phân phối, cung cấp, quảng cáo, hành vi đổi thưởng trò chơi, ngoài ra còn chịu sự điều chỉnh của các đạo luật khác như Luật Bảo vệ thông tin cá nhân, Luật Bảo vệ thanh thiếu niên, Luật mạng thông tin và truyền thông v.v.

Đặc biệt, gần đây do sự mở rộng của các lĩnh vực công nghiệp mới như quy định vật phẩm dạng xác suất, trò chơi NFT, trò chơi dựa trên blockchain, các loại hình và khả năng phát sinh rủi ro pháp lý cũng đang mở rộng nhanh chóng.

Các rủi ro pháp lý phát sinh phổ biến gồm quy định về trò chơi mang tính cờ bạc, phân loại độ tuổi trò chơi, hành vi đổi thưởng bất hợp pháp, vi phạm hạn chế sử dụng đối với thanh thiếu niên, vấn đề điều khoản giao dịch không công bằng v.v., và do đó có thể phát sinh phức hợp xử phạt hình sự, chế tài hành chính, yêu cầu bồi thường thiệt hại dân sự.

Do đó, đơn vị kinh doanh trò chơi cần thiết kế toàn bộ quá trình kinh doanh phù hợp với quy định pháp luật, và khi xảy ra vi phạm thì phải ứng phó nhanh chóng theo trình tự hợp pháp.

Quy định về cung cấp trò chơi mang tính cờ bạc và hành vi đổi thưởng

Luật Xúc tiến ngành công nghiệp trò chơi của Hàn Quốc nghiêm cấm việc sản xuất, cung cấp, phân phối, hành vi đổi thưởng đối với trò chơi mang tính cờ bạc.

Trò chơi mang tính cờ bạc là trò chơi mà lợi ích hoặc thiệt hại về tài sản phát sinh theo kết quả ngẫu nhiên, và mọi trò chơi có cấu trúc cho phép đặt cược, chia thưởng, đổi thưởng đều là đối tượng bị điều chỉnh.

Nếu vi phạm điều này sẽ bị áp dụng hình phạt tù đến 5 năm hoặc phạt tiền đến 50 triệu won, và trong trường hợp môi giới đổi thưởng hoặc vận hành liên kết với điểm đổi thưởng bất hợp pháp thì bị xử phạt nặng hơn.

Do đó, cần kiểm tra cấu trúc nội dung và phương thức vận hành của trò chơi ngay từ giai đoạn đầu kinh doanh để phân tích xem có bao hàm yếu tố cờ bạc hay không, đồng thời tiến hành song song việc thiết kế nhằm ngăn chặn khả năng đổi thưởng.

Nếu việc có mang tính cờ bạc hay không có thể gây tranh cãi, thì nên nhận phân loại độ tuổi trước và tư vấn pháp lý từ Ủy ban Phân loại độ tuổi trò chơi để phòng ngừa tranh chấp.

Xử phạt hình sự và hành chính do không thực hiện phân loại độ tuổi

Mọi trò chơi đều phải được Ủy ban Phân loại độ tuổi trò chơi phân loại độ tuổi trước khi phân phối hoặc cung cấp, và nếu vi phạm điều này sẽ bị áp dụng hình phạt tù đến 5 năm hoặc phạt tiền đến 50 triệu won.

Đặc biệt, trò chơi có bao hàm yếu tố cờ bạc sẽ bị từ chối phân loại độ tuổi, nên nếu phân phối ở trạng thái chưa phân loại hoặc phát tán trên mạng thì có thể bị chế tài pháp lý nghiêm trọng.

Do đó, ngay từ giai đoạn sản xuất trò chơi phải sắp xếp thông số và loại hình nội dung của trò chơi, và nhất định phải thực hiện trước thủ tục đăng ký phân loại độ tuổi với Ủy ban Phân loại độ tuổi trò chơi trước khi hoàn tất sản xuất.

Khi bị từ chối phân loại độ tuổi, có thể sử dụng thủ tục khiếu nại hoặc đề nghị hòa giải, và trong trường hợp có khả năng phát sinh tranh chấp thì nên quản lý rủi ro thông qua rà soát pháp lý từ trước.

Quy định về vận hành cơ sở trò chơi không đăng ký và bất hợp pháp

Muốn kinh doanh cơ sở trò chơi thì nhất định phải đăng ký với cơ quan quản lý có thẩm quyền, và nếu vi phạm điều này mà kinh doanh không đăng ký sẽ bị áp dụng hình phạt tù đến 2 năm hoặc phạt tiền đến 20 triệu won.

Đặc biệt, các trường hợp vận hành máy trò chơi mang tính cờ bạc hoặc máy trò chơi vật phẩm dạng xác suất mà không đăng ký, hoặc vận hành cơ sở trò chơi bất hợp pháp vượt quá phạm vi kinh doanh, đang bị phát hiện thường xuyên.

Để ứng phó với điều này, đơn vị kinh doanh cần xác nhận việc đã đăng ký kinh doanh cung cấp trò chơi với quận hoặc thành phố có thẩm quyền trước khi khai trương kinh doanh, và không được bắt đầu kinh doanh trước khi hoàn tất đăng ký.

Ngoài ra, ngay cả sau khi đăng ký, nếu có thay đổi trò chơi hoặc thay đổi cơ sở vật chất thì phải khai báo và được phê duyệt trước, đồng thời phải duy trì hệ thống quản lý có trưng bày bảng phân loại độ tuổi, giấy chứng nhận đăng ký và tờ khai báo thiết bị trò chơi để phòng khi bị kiểm tra đột xuất.

Quy định về vật phẩm dạng xác suất và vi phạm nghĩa vụ hiển thị

Luật Xúc tiến ngành công nghiệp trò chơi của Hàn Quốc bắt buộc phải hiển thị thông tin về loại và xác suất nhận được của vật phẩm dạng xác suất.

Nếu vi phạm điều này, không chỉ bị áp dụng khoản tiền phạt bổ sung, chế tài hành chính mà còn phải chịu trách nhiệm bồi thường dân sự đối với thiệt hại của người dùng.

Đặc biệt, thiệt hại của người tiêu dùng do không hiển thị hoặc hiển thị sai xác suất vốn là vấn đề khó chứng minh trên thực tế, nhưng luật sửa đổi cho phép tòa án ước tính mức thiệt hại tương xứng và quy định phải bồi thường mức thiệt hại khi vi phạm cố ý, nên rủi ro pháp lý đã được tăng cường đáng kể.

Để ứng phó với điều này, khi thiết kế vật phẩm dạng xác suất, đơn vị kinh doanh cần hiển thị minh bạch mọi thông tin xác suất và cung cấp thông tin giống nhau trên mọi kênh như trang web, trong ứng dụng, màn hình mua vật phẩm.

Khi bị nghi ngờ vi phạm, cần có chiến lược thực hiện trước việc kiểm tra rủi ro và biện pháp tự khắc phục thông qua tư vấn pháp lý sớm để thương lượng giảm nhẹ khoản tiền phạt bổ sung hoặc miễn xử lý hành chính.

Vi phạm quy định bảo vệ thanh thiếu niên

Luật Xúc tiến ngành công nghiệp trò chơi của Hàn Quốc và Luật Bảo vệ thanh thiếu niên của Hàn Quốc nghiêm ngặt hạn chế việc cung cấp trò chơi được chỉ định là ấn phẩm truyền thông có hại cho thanh thiếu niên.

Trong trường hợp cung cấp ấn phẩm truyền thông có hại cho thanh thiếu niên dưới 19 tuổi, hoặc cho phép thanh thiếu niên truy cập trò chơi vào khung giờ đêm khuya, có thể bị áp dụng đồng thời phạt tiền hành chính, đình chỉ kinh doanh, xử phạt hình sự v.v.

Đơn vị đăng ký kinh doanh cung cấp trò chơi cho thanh thiếu niên phải vận hành bắt buộc hệ thống chặn truy cập vào khung giờ đêm khuya, và khi vi phạm thì bị xử phạt hình sự và xử lý hành chính đồng thời.

Do đó, khi phát hành trò chơi phải tuân thủ nghiêm ngặt việc phân loại độ tuổi tùy theo khả năng sử dụng của thanh thiếu niên và xây dựng hệ thống vận hành máy chủ hoàn chỉnh chức năng hạn chế truy cập vào khung giờ đêm khuya.

3. Trò chơi | Vấn đề bản quyền nội dung

Các hạng mục hỗ trợ ngành công nghiệp trò chơi của luật sư chuyên về doanh nghiệp

Trong quá trình sản xuất nội dung trò chơi bao gồm nhiều tác phẩm đa dạng như đồ họa, thiết kế nhân vật, kịch bản, âm nhạc, giao diện, mã nguồn lập trình, và các tranh chấp về việc quy thuộc quyền và phạm vi quyền sử dụng đối với những tác phẩm này thường xuyên phát sinh.

Đặc biệt, khi ký hợp đồng đồng sản xuất hoặc sản xuất thuê ngoài, nếu điều khoản quy thuộc quyền trong hợp đồng không rõ ràng thì có thể phát sinh vấn đề xâm phạm bản quyền khi sử dụng nội dung hoặc sản xuất tác phẩm phái sinh sau này.

Trường hợp sử dụng tác phẩm gốc ở nước ngoài hoặc nội dung có bản quyền, phải rà soát đồng thời luật bản quyền quốc tế và pháp luật sở tại.

Để phòng ngừa điều này, cần soạn thảo rõ ràng hợp đồng về quy thuộc bản quyền, phạm vi sử dụng và phân chia lợi nhuận ngay từ giai đoạn đầu sản xuất, đồng thời quy định trước cả việc sử dụng nội dung mở rộng như quyền sử dụng phái sinh, làm lại, chuyển thể, DLC.

Xâm phạm quyền chân dung và quyền hình ảnh thương mại của nhân vật

Nếu ngoại hình, thiết lập tính cách, giọng nói, câu chuyện bối cảnh của nhân vật trò chơi tương tự với hình ảnh của một nhân vật cụ thể hoặc người nổi tiếng, thì có thể dẫn đến vấn đề xâm phạm quyền hình ảnh thương mại.

Đặc biệt, tranh chấp phát sinh khi sử dụng trái phép hình ảnh, tên, giọng nói của nghệ sĩ, vận động viên, người có ảnh hưởng thực tế để hiện thực hóa thành nhân vật hoặc sử dụng trong quảng cáo, sự kiện.

Quyền hình ảnh thương mại là quyền sử dụng vào mục đích thương mại tên, chân dung, giọng nói, hình ảnh của một người, và nếu không nhận được sự đồng ý rõ ràng theo hợp đồng thì có thể phải chịu trách nhiệm pháp lý.

Để phòng tránh điều này, cần trải qua rà soát pháp lý ở giai đoạn thiết kế nhân vật để kiểm tra trước mức độ tương tự với nhân vật có thật, và khi sản xuất quảng cáo hoặc nội dung hợp tác thì nhất định phải nhận được sự đồng ý bằng văn bản.

Vấn đề bảo vệ thông tin cá nhân người dùng trong quá trình vận hành trò chơi

Trong quá trình cung cấp dịch vụ trò chơi, thông tin cá nhân của người dùng được thu thập thông qua đăng ký thành viên, tham gia sự kiện, thanh toán, hoạt động cộng đồng v.v.

Đặc biệt, thông tin nhạy cảm như tên thật, thông tin liên lạc, thông tin tài khoản, địa chỉ IP, nhật ký chơi, lịch sử mua hàng được bao gồm, và nếu xử lý không phù hợp thì có thể dẫn đến vi phạm 「Luật Bảo vệ thông tin cá nhân của Hàn Quốc」, 「Luật mạng thông tin và truyền thông của Hàn Quốc」, kéo theo cả khoản tiền phạt bổ sung, xử phạt hình sự, yêu cầu bồi thường thiệt hại.

Việc rò rỉ hoặc sử dụng trái phép thông tin cá nhân cũng gây tổn hại nghiêm trọng đến hình ảnh thương hiệu, nên phải trải qua thủ tục đồng ý rõ ràng về việc thu thập, sử dụng, cung cấp, và thường xuyên quản lý chính sách xử lý thông tin cá nhân phù hợp với quy định pháp luật.

Ngoài ra, khi liên kết với nền tảng bên ngoài (Facebook, Google v.v.) cũng phải bảo đảm căn cứ pháp lý về việc chuyển giao và xử lý thông tin cá nhân.

Tranh chấp pháp lý về vật phẩm trò chơi và tài sản ảo

Tài sản ảo như vật phẩm trong trò chơi, tiền trò chơi, điểm, nhân vật NFT thường được đổi thưởng hoặc giao dịch thành giá trị kinh tế thực tế nên trở thành nguyên nhân tranh chấp.

Đặc biệt, nếu điều khoản sử dụng trò chơi không quy định rõ ràng quy định về hoàn tiền, cấm giao dịch, tiêu hủy, thì thường xảy ra các trường hợp người dùng yêu cầu bồi thường thiệt hại đối với việc thu hồi vật phẩm, ngừng dịch vụ, từ chối hoàn tiền v.v.

Gần đây, các vấn đề pháp lý về quy thuộc bản quyền và cấu trúc phân chia lợi nhuận của vật phẩm dựa trên NFT cũng đang được đặt ra.

Để phòng ngừa điều này, cần quy định rõ ràng trong điều khoản sử dụng về quy thuộc quyền sở hữu, điều kiện sử dụng, quy định hoàn tiền, lý do tiêu hủy đối với tài sản ảo, và đối với tài sản dựa trên NFT và blockchain thì cần soạn thảo điều khoản sử dụng và hợp đồng phân chia lợi nhuận riêng.

Quy chế pháp luật về quảng cáo và tiếp thị trò chơi

Trong quá trình phát hành trò chơi và quảng bá dịch vụ, quảng cáo và khuyến mãi là yếu tố thiết yếu, đồng thời tồn tại rủi ro vi phạm Luật của Hàn Quốc về điều chỉnh độc quyền và thương mại công bằng, Luật của Hàn Quốc về ghi nhãn và quảng cáo công bằng do quảng cáo phóng đại, quảng cáo sai sự thật, quảng cáo gây nhầm lẫn cho người tiêu dùng.

Đặc biệt, nếu phóng đại tỷ lệ nhận được của vật phẩm ngẫu nhiên theo cơ chế xác suất (gacha) hoặc quảng cáo bằng cách bóp méo hiệu năng của sản phẩm trong trò chơi, có thể bị áp dụng khoản tiền phạt bổ sung, lệnh cấm quảng cáo hoặc bị khởi kiện dân sự.

Ngoài ra, dù là quảng cáo có trả phí thông qua streamer hoặc người có ảnh hưởng nổi tiếng, nếu không ghi rõ điều này thì sẽ trở thành đối tượng bị chế tài theo Luật ghi nhãn và quảng cáo.

Để ngăn ngừa điều này, cần trải qua khâu rà soát pháp lý ở giai đoạn lập kế hoạch quảng cáo, đối với vật phẩm dạng gacha phải công bố chính xác xác suất theo 「Luật Xúc tiến ngành công nghiệp trò chơi của Hàn Quốc」, và bắt buộc phải ghi chú ‘quảng cáo có trả phí’ đối với tất cả quảng cáo có trả phí.

4. Trò chơi | Tầm quan trọng của việc ứng phó rủi ro pháp lý

Ngành công nghiệp trò chơi có cấu trúc phức hợp mà rủi ro pháp lý phát sinh trong tất cả các quá trình như sản xuất nội dung, tiếp thị, vận hành dịch vụ, quản lý người dùng, phân chia lợi nhuận, dịch vụ toàn cầu, v.v.

Nhiều đạo luật khác nhau được áp dụng như bản quyền, quyền hình ảnh thương mại, bảo vệ thông tin cá nhân, Luật thương mại công bằng, Luật ghi nhãn quảng cáo, Luật ngành công nghiệp trò chơi, và gần đây các vấn đề pháp lý mới cũng đang xuất hiện trong các lĩnh vực công nghiệp mới như NFT, metaverse, nội dung NPC bằng AI.

Doanh nghiệp trò chơi cần thiết lập hệ thống rà soát pháp lý và quản lý rủi ro ngay từ giai đoạn lập kế hoạch và phát triển, tuân thủ nghiêm ngặt quy trình thẩm định và phân loại độ tuổi trước khi phát hành nội dung, và phòng ngừa trước tranh chấp pháp lý thông qua việc rà soát điều khoản sử dụng và hợp đồng, đây là điều quan trọng hơn bất cứ điều gì.

Nếu quý vị cần hỗ trợ pháp lý trong quá trình vận hành hoạt động kinh doanh trò chơi, chúng tôi khuyến nghị quý vị nhận sự trợ giúp của luật sư chuyên về doanh nghiệp.

Related Information
Hình nền

Thế Mạnh Nổi Bật Của Daeryun

Chiến lược tố tụng AI · IT
độc quyền của Daeryun
Hơn 260
thành viên chủ chốt
1,200+ vụ việc
được xử lý hàng tháng

* Tiêu chuẩn cấp phiếu qua Hiệp hội Luật sư tháng 1 năm 2026

*Tuân thủ Điều 4 Khoản 1 Quy định Quảng cáo của Hiệp hội Luật sư Hàn Quốc

Luật sư
Đặt lịch tư vấn pháp lý

Tất cả các buổi tư vấn đều được thực hiện bởi luật sư chuyên môn sau khi xem xét vụ việc. Để đảm bảo quy trình chuyên nghiệp, chúng tôi thực hiện theo hình thức đặt lịch hẹn trước.Chúng tôi khuyến khích quý khách đặt lịch tư vấn sớm và đề nghị tuân thủ đúng giờ hẹn. Chúng tôi sẽ nỗ lực hết mình để mang đến buổi tư vấn thỏa đáng nhất.

Tư vấn qua
điện thoại 1800-7905

Tiếp nhận yêu cầu tư vấn
24/7, 365 ngày

Đặt lịch qua điện thoại

Tư vấn qua
KakaoTalk

Kênh KakaoTalk

Luật sư Công ty Luật Daeryun

Đặt lịch qua KakaoTalk

Tư vấn
trực tuyến

Chúng tôi cung cấp
dịch vụ pháp lý tùy chỉnh.

Đặt lịch trực tuyến
Menu Nhanh

KakaoTalk