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“从监管到文化”……游戏法修正案,企业须重视的风险管理

媒体 今日金钱
日期

2025-12-31

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'규제에서 문화로'…게임법 개정안, 기업이 챙겨야 할 리스크 관리

随着《游戏产业振兴法》(以下简称《游戏法修正案》)的全面修订,业界对游戏产业法变革的期待不断升温。过去,2006年该法颁布时,游戏被视为“监管和管理”的对象,而这次修改将游戏视为创造性作品,并将范式转向“文化和推广”。然而,吊诡的是,制度快速变革的转型期对企业来说也是最危险的时期。如果你仔细观察细节,就会发现与其他现行法律的冲突或解释上的模糊性仍然存在法律漏洞或风险。

首先要警惕的是扩大自治分类与《青少年保护法》之间的冲突。修订后的法案寻求扩大私人自主评级分类的范围,以包括不适合青少年的游戏,但现行青少年保护法第7条(对青少年有害的媒体的审查和决定)将审查对青少年有害的媒体的权力授予国家机构(青少年保护委员会)。即使企业根据修改后的游戏法通过自己的评级分级启动服务,如果事后发现其违反青少年保护法或被视为不符合评级资格,则可能会陷入企业全责的双重监管陷阱。

还应注意判断投机性标准的变化。现行游戏法对所有游戏进行统一监管,而修订后的法案将监管体系分为“数字游戏”和“特定地点型(街机)游戏”。其目的是严格管理赌博风险较高的街机游戏,同时相对放松数字游戏。问题就出现在这里。即使是数字游戏,对于 Go-Stop 和 Poker 等模拟赌博活动的游戏也有单独的定义。即使是一般RPG或休闲游戏,如果概率项呈现或小游戏方式被判断为模仿赌博,仍存在被列为受监管的“模仿赌博游戏”的风险。

数字游戏中“禁止赠送奖品”条款的删除,既是机遇,也是陷阱。该修正案允许仅为数字游戏提供奖品,从而实现各种商业模式。然而,关键是可兑换性(兑换成现金的可能性)。这是因为,一旦通过物品交易网站等将所给的奖品换成现金,就可以被视为赌博。

在这种不确定性下,企业不仅要彻底预防法律纠纷,还要制定详细的辩护策略,以证明公司没有故意或过错。首先,为了化解自主评级风险,公司内部必须成立自主评级审议委员会,并将讨论过程记录在详细的会议记录中。这证明公司根据游戏管理委员会的标准,在彻底审查的内容的基础上,忠实地履行了注意义务。

此外,为了应对推测性问题,必须从规划阶段准备概率验证报告,并与服务器日志一起管理。特别是,在推出之前,最好从外部律师事务所或专业机构获取有关BM(盈利模式)结构的法律意见,表明该系统不构成赌博模拟游戏。这为该公司今后在不知情的情况下进行辩护提供了强有力的盾牌。

最后,为了防范兑换奖金的风险,仅在条款和条件中加入禁止条款是不够的。必须采取技术锁定装置,例如将作为奖品的物品附加到帐户中,并从源头阻止交易或限制物品的使用。此外,如果您持续监控商品经纪网站并定期生成运营行动报告来制裁试图兑换货币的账户,您就可以避免将来可能出现的协助和教唆投机行为的指控。

值得欢迎的是,该法律承认了行业的变化并放宽了监管。不过,监管门槛的降低也意味着企业负责的领域扩大了。准备客观数据和书面证据以支持积极的业务扩张战略。这将是面临监管转型的游戏行业最可靠的生存策略。

中小企业团队

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“从监管到文化”...博彩法修正案,公司必须重视的风险管理(捷径)

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